Немыслимые сокровища - pf2.ru
Войти

Немыслимые сокровища Remarkable Treasure Событие +2

Legacy контент.
Источник: Серия приключений Kingmaker
Событие: искатели приключений из-за пределов вашего королевства обнаружили тайник с редкими и необычными сокровищами во время исследования подвластных вашему государству диких земель.
Навык королевства: Исследование. Лидер: дипломат.
Критический успех: искатели приключений рады поделиться своими находками с королевством. Сокровища поддерживают местную экономику на плаву, а слухи о них порождают поток тех, кто тоже желает найти клад. Вы получаете 1d6 товаров (предмет роскоши). Снизьте беспорядки на 1d4. Кроме того, в начале следующего хода королевства вы получаете 1 славу или бесславие. Если в следующий ход королевства вы применяете Наём искателей приключений, совершите проверку дважды и используйте лучший результат.
Успех: искатели приключений соглашаются разделить найденные сокровища с королевством. Вы получаете 1d4 товара (предмет роскоши). Снизьте беспорядки на 1d4.
Провал: искатели приключений не особо желают делиться своими находками, но новости о них всё ещё радуют народ. Снизьте беспорядки на 1.
Критический провал: искатели приключений ведут себя враждебно или неуважительно по отношению к вашему королевству и его подданным. Народ видит в них не героев, а скорее бандитов, ограбивших королевство, а то и вовсе злодеев. Вне зависимости от того, правдива ли эта точка зрения, её последствия пагубны. Повысьте беспорядки на 1. При желании ведущий может сделать этих искателей приключений антагонистами в последующих событиях.